Bungie настоява, че Marathon е дълготраен ангажимент за студиото
Едва месец след появата на Marathon, мнозина се чудят дали играта няма да е поредния лайв-сървис провал на гейм сцената. Конкретно за Sony, това няма да е прецедент. Marathon се появи през март след няколко отлагания и несигурност в работния процес. С почти 80 000 едновременно играещи при премиерата си, днес 24-часовия пик на играчите в Steam е малко

